Так как все мы обожаем беспредел на колесах, то счастливы анонсировать в Steam FlatOut: Ultimate Carnage, который выйдет в августе этого года. Обязательно зацените HD трейлер на недавно появившейся на странице игры. А также можете полюбоваться артами (скринами из игры):
Одна из вещей, на которой мы сконцентрированы для следующего обновления, - создание нового типа окружающей среды для наших уровней. Мы довольно счастливы окружением которое мы создали на этот момент, но поскольку мы создаем все больше карт с этими пакетами достижений, мы хотим, чтобы наши проектировщики уровней имели больше, что-бы работать в показателях дающих им уникальные идеи.Стимулирующая часть этого проекта находится в обнаружении типов ландшафта и структур, которые обеспечивают понятный, интересный набор визуальных и в то же самое время остающихся в рамках того чего мы хотим добиться от геймплея. В дополнение к этому мы хотим оставаться в рамках стабильности движка Team Fortress 2 для постройки окружения:
Вышла очередная бета-версия обновления Steam. Для её загрузки зайдите
в настройки, и в меню Beta Participation выберите пункт "Steam Client
Candidate". Изменения следующие:
Исправлена ошибка, при которой при запуске игры не останавливались загрузки
На днях стало известно, что создатель знаменитой модификации для Half-Life 2 Minerva: Metastasis, Адам Фостер получил приглашение на работу в Valve. От такого предложения он не отказался:
Я начну работать в корпорации Valve в начале октября. Что это значит для MINERVA? На данный момент, я не знаю — сперва я буду работать над Episode Three, а после этого, кто знает? Я всерьез подозреваю, что это не конец в цепи экспериментов по дизайну одиночных карт для Half-Life 2, которыми я занимался для развлечения в свободное время.
Как и любые другие мои проекты, всё начиналось с малого и становилось всё большим и большим. Хоть я и не закончил, тем не менее, я что-то выпускал. ‘Эпизодичность’ работала.
И в этом процессе я внезапно получаю приглашение на работу. Спасибо всем.